#smrgKİTABEVİ Türkiye'de Sosyal Girişimcilik - 2024
Editör:
Nurullah Emir Ekinci, Alican Bayram
Kondisyon:
Yeni
Sunuş / Önsöz / Sonsöz / Giriş:
Basıldığı Matbaa:
Dizi Adı:
ISBN-10:
6253761578
Kargoya Teslim Süresi:
4&6
Hazırlayan:
Cilt:
Amerikan Cilt
Boyut:
16x24
Sayfa Sayısı:
134
Basım Yeri:
Ankara
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2024
Kapak Türü:
Karton Kapak
Kağıt Türü:
1. Hamur
Dili:
Türkçe
Kategori:
indirimli
160,00
Havale/EFT ile:
153,62
1199236850
623921

https://www.simurgkitabevi.com/turkiyede-sosyal-girisimcilik-2024-1
Türkiye'de Sosyal Girişimcilik - 2024 #smrgKİTABEVİ
160.00
Bu kitabı siz değerli okuyucularımıza sunmamızdaki temel amacımız, içinde bulunduğumuz yüzyılın yaygın davranışsal hastalıklarından biri olan dijital oyun bağımlılığını genel hatlarıyla inceleyerek hem bireysel hem de toplumsal farkındalığı artırmaktır.
Dijital oyunlar, 1950'lerden itibaren hayatımıza giren atari ve konsol oyunlarıyla e-boş zaman aktivitelerinin temelini oluşturmuştur. O dönemde yenilikçi bir eğlence aracı olan atariler, bugün nostaljik bir değer kazanarak retro boş zaman aktivitesi hâline gelmiştir. Zamanla telefon, bilgisayar ve PlayStation gibi cihazlarla elektronik boş zaman (e-boş zaman) kültürü gelişmiş; günümüzde ise sanal gerçeklik gözlükleri ve metaverse ortamında dijital ikizlerle geçirilen metaleisure aktivitelerine dönüşerek yeni bir boyut kazanmıştır.
Dünya genelinde 2,7 milyar, Türkiye'de ise 47 milyon aktif oyuncu bulunan bu oyunlar, stratejik düşünme, yaratıcılık ve sosyalleşme gibi faydalar sağlasa da dijital oyun bağımlılığı gibi ciddi riskler barındırmaktadır. Kitapta, dijital oyun bağımlılığı; psikolojik, biyolojik, hukuki ve sosyal boyutlarıyla ele alınmış; DSM-5 ve ICD-11 kriterlerine göre tanımlanan bu bozukluğun belirtileri, nedenleri ve çözüm yollarını incelenmiştir.
Dijitalleşen dünyamızda birey ve topluluklar için sağlıklı bir rehber olmayı hedefleyen bu eser, bağımlılık risklerini anlayarak önlemeye yönelik bir kaynak sunmaktadır.
Yazarlar
Alican Bayram, Betül Ortaç, Burcu Sıla Sezer, Dindar Şedal, Enis Şahin, İlimdar Yalçın, Nurullah Emir Ekinci
Dijital oyunlar, 1950'lerden itibaren hayatımıza giren atari ve konsol oyunlarıyla e-boş zaman aktivitelerinin temelini oluşturmuştur. O dönemde yenilikçi bir eğlence aracı olan atariler, bugün nostaljik bir değer kazanarak retro boş zaman aktivitesi hâline gelmiştir. Zamanla telefon, bilgisayar ve PlayStation gibi cihazlarla elektronik boş zaman (e-boş zaman) kültürü gelişmiş; günümüzde ise sanal gerçeklik gözlükleri ve metaverse ortamında dijital ikizlerle geçirilen metaleisure aktivitelerine dönüşerek yeni bir boyut kazanmıştır.
Dünya genelinde 2,7 milyar, Türkiye'de ise 47 milyon aktif oyuncu bulunan bu oyunlar, stratejik düşünme, yaratıcılık ve sosyalleşme gibi faydalar sağlasa da dijital oyun bağımlılığı gibi ciddi riskler barındırmaktadır. Kitapta, dijital oyun bağımlılığı; psikolojik, biyolojik, hukuki ve sosyal boyutlarıyla ele alınmış; DSM-5 ve ICD-11 kriterlerine göre tanımlanan bu bozukluğun belirtileri, nedenleri ve çözüm yollarını incelenmiştir.
Dijitalleşen dünyamızda birey ve topluluklar için sağlıklı bir rehber olmayı hedefleyen bu eser, bağımlılık risklerini anlayarak önlemeye yönelik bir kaynak sunmaktadır.
Yazarlar
Alican Bayram, Betül Ortaç, Burcu Sıla Sezer, Dindar Şedal, Enis Şahin, İlimdar Yalçın, Nurullah Emir Ekinci
Bu kitabı siz değerli okuyucularımıza sunmamızdaki temel amacımız, içinde bulunduğumuz yüzyılın yaygın davranışsal hastalıklarından biri olan dijital oyun bağımlılığını genel hatlarıyla inceleyerek hem bireysel hem de toplumsal farkındalığı artırmaktır.
Dijital oyunlar, 1950'lerden itibaren hayatımıza giren atari ve konsol oyunlarıyla e-boş zaman aktivitelerinin temelini oluşturmuştur. O dönemde yenilikçi bir eğlence aracı olan atariler, bugün nostaljik bir değer kazanarak retro boş zaman aktivitesi hâline gelmiştir. Zamanla telefon, bilgisayar ve PlayStation gibi cihazlarla elektronik boş zaman (e-boş zaman) kültürü gelişmiş; günümüzde ise sanal gerçeklik gözlükleri ve metaverse ortamında dijital ikizlerle geçirilen metaleisure aktivitelerine dönüşerek yeni bir boyut kazanmıştır.
Dünya genelinde 2,7 milyar, Türkiye'de ise 47 milyon aktif oyuncu bulunan bu oyunlar, stratejik düşünme, yaratıcılık ve sosyalleşme gibi faydalar sağlasa da dijital oyun bağımlılığı gibi ciddi riskler barındırmaktadır. Kitapta, dijital oyun bağımlılığı; psikolojik, biyolojik, hukuki ve sosyal boyutlarıyla ele alınmış; DSM-5 ve ICD-11 kriterlerine göre tanımlanan bu bozukluğun belirtileri, nedenleri ve çözüm yollarını incelenmiştir.
Dijitalleşen dünyamızda birey ve topluluklar için sağlıklı bir rehber olmayı hedefleyen bu eser, bağımlılık risklerini anlayarak önlemeye yönelik bir kaynak sunmaktadır.
Yazarlar
Alican Bayram, Betül Ortaç, Burcu Sıla Sezer, Dindar Şedal, Enis Şahin, İlimdar Yalçın, Nurullah Emir Ekinci
Dijital oyunlar, 1950'lerden itibaren hayatımıza giren atari ve konsol oyunlarıyla e-boş zaman aktivitelerinin temelini oluşturmuştur. O dönemde yenilikçi bir eğlence aracı olan atariler, bugün nostaljik bir değer kazanarak retro boş zaman aktivitesi hâline gelmiştir. Zamanla telefon, bilgisayar ve PlayStation gibi cihazlarla elektronik boş zaman (e-boş zaman) kültürü gelişmiş; günümüzde ise sanal gerçeklik gözlükleri ve metaverse ortamında dijital ikizlerle geçirilen metaleisure aktivitelerine dönüşerek yeni bir boyut kazanmıştır.
Dünya genelinde 2,7 milyar, Türkiye'de ise 47 milyon aktif oyuncu bulunan bu oyunlar, stratejik düşünme, yaratıcılık ve sosyalleşme gibi faydalar sağlasa da dijital oyun bağımlılığı gibi ciddi riskler barındırmaktadır. Kitapta, dijital oyun bağımlılığı; psikolojik, biyolojik, hukuki ve sosyal boyutlarıyla ele alınmış; DSM-5 ve ICD-11 kriterlerine göre tanımlanan bu bozukluğun belirtileri, nedenleri ve çözüm yollarını incelenmiştir.
Dijitalleşen dünyamızda birey ve topluluklar için sağlıklı bir rehber olmayı hedefleyen bu eser, bağımlılık risklerini anlayarak önlemeye yönelik bir kaynak sunmaktadır.
Yazarlar
Alican Bayram, Betül Ortaç, Burcu Sıla Sezer, Dindar Şedal, Enis Şahin, İlimdar Yalçın, Nurullah Emir Ekinci
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.